GGV有话说: 1999 年,比尔·盖茨写了一篇对莱特兄弟(Wright brothers)的动人赞誉,他以为他们的机翼发现是「阿谁期间的万维网」,赐与了人们全球视野。这也为微软后来收买《模仿飞翔(Flight Simulator)》埋下了伏笔。 而且,就像莱特兄弟最初的飞翔器一样,《飞翔模仿器》这款游戏的意义早已不止是「飞翔」本身,更是「飞翔」所带来的视角的改变。《飞翔模仿器》许愿将全部天下装进你的电脑,并兑现了这个许诺。这也是为什么它成为了天下上最畅销的飞翔模仿系列游戏。它最新的版本已经售出了超越 200 万份。 《飞翔模仿器》系列游戏的中心不在于「游戏化」,而在于它用来模仿飞翔体验和你脚下空中的「技术魔法」。它对「实在刻画」的关注,则反应了游戏开辟者的布景。 明天的GGView,就带你领会一下 《飞翔模仿器》系列游戏的奇异之处。 作者|Matthew S. Smith 编译 | 美漪 编辑 | 靖宇 本文为极客公园原创文章 对飞翔的热情 布鲁斯·阿特威克(Bruce Artwick)在伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校,进修电气工程,但他仍挤出时候去追求一个很多青少年都想过、但很少有人完成的空想:他学会了开飞机。也正是在大学的飞翔培训项目中,他碰到了后来成为他贸易同伴的斯图·莫门特(Stu Moment)。 1976 年,阿特威克写了他的硕士论文,内容是他设想的飞翔模仿器在数字装备公司(Digital Equipment Cooperation)的 PDP-11 微型计较机上运转。它的三维演示可以到达每秒 9 帧,这在阿谁期间是非常出色的。 随后,阿特威克在加利福尼亚州的休斯航空公司 (Hughes Aviation) 找到了一份工作,同时在闲暇时候继续处置 3D 图形的钻研。 |